Xenepic Onlineを遊び倒すための戦術研究記録

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    日記

    みないちめんにウォルマーならあほうになって書庫にいくべし


    はい、週に一度の楽しみなお時間がやってまいりました。

    こんちゃ、ガリです。

    ウォルマーにちょっと偵察に行ってきたのですが、ボスが出るらしき場所で人が待ち状態になっていたので、退散。

    まあ、そのうち空いている時にでも堪能させてもらう事にしましょう。

    ボスの沸きが悪いらしく巷で評判がよろしくないようですが、旧Revoでベルデラが大渋滞していてもガディー目当てで通いつめた事を考えたら、運営さんの狙いも悪くないのかもしれませんね。

    ただ、自身としては「あの時はそれでも先を急ぎたかったけど、今は別にw」

    過去に正しかった判断が今も正しいとは限らない訳でございます。

    世の中は複雑ですねぇ。

    さて、そろそろLv101の杖を卒業したく書庫に行ってみることにしました。



    フリスプの潜在能力はまだまだ一杯眠っていそうですね。

     「フリスプを使うときは最後の最後」というお話を魔の人から良く聞いていましたが・・・

    FDと連携したらメッチャ強力な気がするのですが、気のせいですか?

    んじゃ、また。
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    Comment

    No title

    ダンジョン内のボスは、倒した直後から数えて1時間周期で出現。
    MAP上に出現するボスは、1日定時に2回のみ出現。
    しかも、1箇所を除外し、出現するポイントはほぼ同じという糞仕様。
    さらに、関所のような場所が2つ存在し、2つ目の関所を通過する為には、1日2回しか出現しないボスを討伐するクエストを完了させなければなりません。
    2つ目の関所を通過すると、前半絶望MAP、後半溶岩MAPで、道中にはゼロマインのような洞窟ダンジョン(ボスが2匹存在)と牢獄ダンジョン(ボスが1匹存在)があります。
    ダンジョン内の雑魚は、1匹がフル補助の150↑+10武器の戦士のDBでも20発以上かかり、その雑魚がいずれのボスの周囲を埋め尽くしている状態(特に牢獄ダンジョンの雑魚の数は半端ないです)。
    洞窟ダンジョンの中ボス(魔術師)は、スロースキルやMP減少スキルを使用し、ダブルビート等の詠唱のあるスキルを使用不可にしたりします。
    洞窟奥のボス(無限のタルカム)は、HPを1にする範囲スキルとMPを減少させるスキルを使用して来るので、現状討伐はかなり困難を極めると思われます。
    最後に、全ボスに共通することは、ピック&ガーゴは効かず、メニスは効いていても完全に止めることは出来ず、攻撃をしかけて来たり、ボスの状態変化により、魔法防御が上昇したりするので、万能だと思われたメニスもウォルマー帝国のボス相手では、ゴミスキルと化しています。

    ウォルマーになって、ボスのスキルが多様化。
    ・HPを1にする。
    ・MPを減少させる。
    ・プレイヤーを離れた場所にワープさせる。
    ・離れた場所にいるプレイヤーをボスの目の前にワープさせる。
    ・プレイヤーの全ての動きをスローモーションにする。

    No title

    >情報屋さん

    貴重な情報ありがとうございます。
    ボスの沸きが少ない件の情報は結構様々なところで出ていますが、その先に進んだ時の情報は、現段階ではとても貴重ですね。
    実装から間がない状態でそこまで進まれているとは、すごいですね。

    まあ、今までRevoでは「強くなるための目的」というものが実質存在しませんでしたから、ある意味、面白くなったと言ってもいいかもしれませんね。
    %アップや基本精錬装備を集めた人たちにとってアビスはおそらく退屈なところだったと思いますし、PTで手ごたえがあるMAPができたのは歓迎方向ですよね。

    課金アイテムをあまり利用できないメンバは数を集めればある程度までは代替が利くと思いますし、人を誘って冒険に行くという場所ができたと言う事ですね。

    旧ゼネのようにソロでは倒せないボスがいるというのは個人的にはすごく面白くなったなと思います。
    その上で挑んでみたいと思っていますが。

    確認されているスキルも新たなものがいくつかありますね。

    竜の浮遊島の時に特に前衛ソロ対策やHP残量に応じた行動の変化などが実装されていましたが、今回はより色濃くなったということですね。

    いずれにせよ、ウォルマーもどなたかが「クリアした!!」という情報を近いうちに発信されそうですし、その方々が出される情報が楽しみです。

    No title

    タルカム→ミニポ(通常攻撃)+季節草のエキス(HP&MP1攻撃)をがぶ飲みで倒せました。

    シャイアル→HP30%からいきなりHP100%になったりするので、現状ソロ討伐は厳しそうです。

    ヤシン→ソロじゃHP96%以下に出来ない凄まじい回復力です。

    トロン→後半攻撃力が上昇しますが、倒せない敵ではないです。

    グラダ→範囲が6000くらいな上に、雑魚溜まりの中にワープさせる攻撃をしたりします。戦士でやるなら、網or結晶ネックレス必須かと・・。硬さは大したことないです。

    No title

    >情報屋さん

    ソロでの討伐おめでとうございます。

    回復力の高いボスは旧ゼネでいうヘロンのような感じでしょうか。
    大勢集めてみんなで討伐っておもしろそうですね。

    雑魚溜まりにワープさせられるですか。単体攻撃スキルですかね。
    今までは唯一フィエールが撃ってくると思いますが、往なせるかどうか考えるとワクワクしますね。

    早く対戦したくなってきました。^^
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    「狼の穴」
    次回「狼の穴」開催予定

    ■日時
    第6回 3月31日(土)24:00~26:00
    集合場所 オーディスプラント前

    ■内容
    アビス内ボス悪条件下でのPT条件戦です。

    ■条件

    その1
     仲良く楽しく遊べる方
     浮いてもいい心の準備がある方

    その2
    以下のものは使用禁止です。

     騎乗ペット
     リングオブスノウ
     メニス

     +6以上の基本精錬武器
     ※装備については、ある程度各自の判断にお任せします。
    仁義なき争い 戦士編【動画】
    New! 今更?YouTubeにアップしなおし
    ■簡易動画 YouTube版

    ■Revo 戦士でレンブル2
    ■Revo 戦士でクィンス
    ■Revo 戦士でカゥイン
    ■Revo 戦士でレンブル
    ■Revo 戦士で牛


    ■無謀な挑戦 第15弾 「闇のナイトロード(R)」
    ■無謀な挑戦 第14弾 「レンブル(R2)」
    ■無謀な挑戦 第13弾 「レンブル(R)」
    ■無謀な挑戦 第12弾 「クィンス(R)」
      ※フルバージョン(前編)
      ※フルバージョン(後編)
    ■無謀な挑戦 第11弾 「B・ビアサーベル」
    ■無謀な挑戦 第10弾 「ケニス」
    ■無謀な挑戦 第9弾 「闇のナイトロード」
    ■無謀な挑戦 第8弾 「フィエール」
    ■無謀な挑戦 第7弾 「カウィン」
    ■無謀な挑戦 第6弾 「B・カウリゼンド」
    ■無謀な挑戦 第5弾 「レンブル」
    ■無謀な挑戦 第4弾 「ウィザドリス」
    ■無謀な挑戦 第3弾 「クィンス」
    ■無謀な挑戦 第2弾 「ブラッドリザード」
    ■無謀な挑戦 第1弾 「ザビゲイン」


    ■四天王対決 第1弾 「カウリゼンド」
    ■四天王対決 番外編 「闇のカウリゼンド」
    ■四天王対決 第2弾 「ビアサーベル」
    ■四天王対決 第3弾 「ビブロンズ(予告編)」
    ■四天王対決 第3弾 「ビブロンズ(前編)」
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    ■四天王対決 第4弾 「フォルネオス」
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    ガリバー

    Author:ガリバー
    ■職業
     SE(最近もの作りしてない)
    ■趣味
     興味のあるものは何でも。



    ■ブログ概要
    「気の合う仲間が2人以上集まったら、
      職・レベルに関係なく
       楽しく冒険に出かけよう!」


    を合言葉に、自分に興味のあるゼネの戦術を
    調査・検証・実践する「ヲタオヤヂ」のメモ


    ■ワールド
     ストロベリー
    ■開始時期
     2006年1月4日スタート
    ■ギルド
     「Mixture Fragment」
    ■サブキャラ
     いっぱい
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