Xenepic Onlineを遊び倒すための戦術研究記録

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    戦術研究

    ドンピシャ

    今日は、品川日帰りの強行軍。

    カリスマとかオーラとか非科学的な表現なんでしょうけど、なんか感じます。
    どの分野でも重職を担っておられる方はエネルギーがありますよね。
    こちらも触発されて、何やら「やるぞー」という気になります。

    同じ連鎖なら「疑いや恨みのマイナスの連鎖」より「情熱、気合のプラスの連鎖」の方が心地よいです。

    w3cの「The Web of Things」にまつわるお話は大変興味深かったのですが、帰りに読んだ雑誌の印象の方が今は残ってたり(笑)


    ・・ノブはずっと
    言葉を探して
    いたかもしれない

    それは自分を
    表現するとか
    分かってもらおうとか
    そーゆうのでなく

    ただ
    自分のために

    自分の気持ちを
    正しく語れる
    言葉を

    最初から
    クルマが好きな
    わけではなかった

    でも今は
    クルマのコトを
    いつも考えている

    分かれば
    分かるほど
    クルマが好きになる

    自分が宙に浮く
    あの感覚は
    もう今はない

    「湾岸MIDNIGHT C1ランナー」最終回でした。
    「クルマ」を「ゼネ」に置き換えたら、そこに自分の姿が見えたり、見えなかったり。

    チューナーや乗り手のオタッキーな部分での拘りのようなものが感じられるところが大好きな作品でした。
    (おいおい、オーラはどこいったんだよ。)

    こんちゃ、ガリです。

    えーっと、今日は何の話でしたっけね。

    昨日のPTDはピンチをライトで乗り切って、最後はライトで玉砕したんでしたね。

    敵が団子になっている時に「バシッ」と一斉にいかれるときと、「バ・バ・バ・バシッ」とやられる時がありますよね。
    前者の場合は、被ダメの合計を一気に喰らいますが、後者の場合は回復が入れられたりして集め方も重要だったりするのですが、昨今の「ラグピックRevo」では一気に喰らうと考えていた方が良いでしょうねぇ。

    動画を見るに1発あたりの被ダメが400~500で自分のHPが3150ですから、6体以上に一気に殴られると、ほぼ絶望的ですね。いわゆる致死量を把握して「押し引き」ができれば、誰かのように簡単に焦点することは少なくなるかもしれません。(ホットイテクレヨw)

    このあたりの特集は昔書いた記憶があるので、ちょっとご紹介(手抜き)。

    http://xeneponline.blog65.fc2.com/blog-entry-327.html

    http://xeneponline.blog65.fc2.com/blog-entry-361.html



    運河沿いの倉庫を改造したカフェっていい感じですよね。今度行って見たい。


    んじゃ、また。
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    No title

    >管理人のみさん
     生粋の後衛の人は消費を使いませんよね。
     ここの管理人さんは、聖職であろうが消費をけちると必ず浮くので、生きるためには消費を湯水のように使うと決めているようです。

     HPバーは出すのをお勧めしますよん。
     HPバーや右上HPバーは画面被ダメ表示より0.5~1秒近く早く減りが分かります。
     つまりバーをちゃんと見れる人は、それだけ浮きを回避できるチャンスがあります。
     「消費押したのに死んだ」という事がだいぶ減りますよ。

     P.S.
     あなたの努力を知っている人は必ずいます。
     いずれ形を変えてあなたの元に戻ってくるでしょう。利息付きでw
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    「狼の穴」
    次回「狼の穴」開催予定

    ■日時
    第6回 3月31日(土)24:00~26:00
    集合場所 オーディスプラント前

    ■内容
    アビス内ボス悪条件下でのPT条件戦です。

    ■条件

    その1
     仲良く楽しく遊べる方
     浮いてもいい心の準備がある方

    その2
    以下のものは使用禁止です。

     騎乗ペット
     リングオブスノウ
     メニス

     +6以上の基本精錬武器
     ※装備については、ある程度各自の判断にお任せします。
    仁義なき争い 戦士編【動画】
    New! 今更?YouTubeにアップしなおし
    ■簡易動画 YouTube版

    ■Revo 戦士でレンブル2
    ■Revo 戦士でクィンス
    ■Revo 戦士でカゥイン
    ■Revo 戦士でレンブル
    ■Revo 戦士で牛


    ■無謀な挑戦 第15弾 「闇のナイトロード(R)」
    ■無謀な挑戦 第14弾 「レンブル(R2)」
    ■無謀な挑戦 第13弾 「レンブル(R)」
    ■無謀な挑戦 第12弾 「クィンス(R)」
      ※フルバージョン(前編)
      ※フルバージョン(後編)
    ■無謀な挑戦 第11弾 「B・ビアサーベル」
    ■無謀な挑戦 第10弾 「ケニス」
    ■無謀な挑戦 第9弾 「闇のナイトロード」
    ■無謀な挑戦 第8弾 「フィエール」
    ■無謀な挑戦 第7弾 「カウィン」
    ■無謀な挑戦 第6弾 「B・カウリゼンド」
    ■無謀な挑戦 第5弾 「レンブル」
    ■無謀な挑戦 第4弾 「ウィザドリス」
    ■無謀な挑戦 第3弾 「クィンス」
    ■無謀な挑戦 第2弾 「ブラッドリザード」
    ■無謀な挑戦 第1弾 「ザビゲイン」


    ■四天王対決 第1弾 「カウリゼンド」
    ■四天王対決 番外編 「闇のカウリゼンド」
    ■四天王対決 第2弾 「ビアサーベル」
    ■四天王対決 第3弾 「ビブロンズ(予告編)」
    ■四天王対決 第3弾 「ビブロンズ(前編)」
    ■四天王対決 第3弾 「ビブロンズ(後編)」
    ■四天王対決 第4弾 「フォルネオス」
    プロフィール

    ガリバー

    Author:ガリバー
    ■職業
     SE(最近もの作りしてない)
    ■趣味
     興味のあるものは何でも。



    ■ブログ概要
    「気の合う仲間が2人以上集まったら、
      職・レベルに関係なく
       楽しく冒険に出かけよう!」


    を合言葉に、自分に興味のあるゼネの戦術を
    調査・検証・実践する「ヲタオヤヂ」のメモ


    ■ワールド
     ストロベリー
    ■開始時期
     2006年1月4日スタート
    ■ギルド
     「Mixture Fragment」
    ■サブキャラ
     いっぱい
    ■一言メモ
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